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평온함을 찾아라
여러분! 우리모두는 반드시 .....저 본좌 뿐만 아니라...게임을 같이 즐기시는 우리모두가강랜에게 승리 하셔야합니다.....저같은 하찮은 어린꼬꼬가 여러분께 한가지 작은 방법을 알리려 합니다저는 강랜에 출정을할때는 자차로 혼자 출정을 합니다....강랜에서 승리를 하시는 방법은 딱 두가지입니다....제일먼저 평온함,,,,평온함을 찾은뒤엔 반드시 돈을 땃을겁입니다...다음은 시드머니가 얼마가 됐던 목표액을 예를들어 100만원을 잡을 경우 그목표액에 딱85%만 따십시요..카지노귀신은 그 15만원을 절대 가져가지 못
배팅의 연관성
제가 말씀드리고자 하는것은 두 게임의 비슷한점이 아닙니다.배팅시의 연관성에 대해 말하려고 합니다.블랙잭을 베이직 대로만 하시는 분은 바카라를 추천합니다.촉으로 배팅을 하시는 분에게는 바카라를 하지 말라고 하고 싶군요.바카라 게임시 촉이 좋아서 얼마를 땄다고 하시는 분들은 그 촉으로 앞으로 죽게 되는 것은 당연지사...게임에 있어서 항상 일관성을 가져야 합니다.블랙잭을 일관되게 베이직대로 하시는 분은 바카라 배팅도 일관되게 할 수 있을겁니다...바카라 게임시 반대배팅 하시는 분들(
재미로 보는 룰렛 이기기
이기기라기보단...이길 확률을 0.5%라도 높여보자는...1. 오른쪽 테이블에 앉아라: 딜러가 돌리는 테이블에 앉아야 짜증도 덜 난다.. 딜러 플레이를 관찰하기도 쉽다.2. 사람들이 만빵 간 구멍은 피한다. : 한두놈이 빙고 맞히는 경우는 있어도 대여섯명이 동시에 빙고맞히는 경우는 찾기 힘들다.3. 인슈어런스(아웃사이드)는 내가 인사이드 간 곳이다. : 인사이드는 블랙구멍에만 갔는데, 아웃사이드는 레드에 건 놈이 있다면 이건 미친놈이다.4. 조가 바뀌면 그 테이블은 뜬다: 3
개인 불슈 이럴떄 이렇게
1. 내가 노메이드면 딜러도 노바닥으로 깔고 꼭 버스트 된다.2. 딜러 메이드 바닥이고 내가 노메이드일때 히트 하면 절대 버스트 안된다. 그리고 꼭 한끗 차이로 이긴다.3. 블랙잭으로 먹고 도망가면 꼭 딜러는 21을 꽂아서 나머지 핸디들 다 죽인다.4. 더블다운하던 찟던 다 묵는다.5. 딜러 장바닥에 11 더블이 무섭지 않고 꼭 이긴다............마지막으로 딜러가 우습게 보이죠...이런슈에는 과감히 배팅 하시고, 꼭 한번은 push를 하거나 잡아갑니다.그래도 두려워 마시고.....
스트리크(줄)현상 잡아먹는 방법
꾸벅!먼저 바카라 기본전략 1(왜 스코어지를 기록하는가?) 이후 올리기로했던 글들을이제서야 올리게되어 정말 죄송합니다..올리기로했던 기본전략편의 약속은 꼭 지킬게요. 너무 뭐라그러지마세요 ㅠㅠ~요즘 게임중이라 정신이 오락가락...명절도 해외에서 송편한조각먹고.....ㅠㅠ~기본적략 2- 스트리크현상 잡아내는 방법.(일명:줄)일전의 (스코어지를 왜 기록하는가?)에서 출목표의 허와실은 어느정도 이해가 되셨는지 모르겠네요.아무런 의미도없는 아니 도리어 겜블러들을 현혹시키는 마이너스의 출목표지만스트리크의 현상은 보여주기때문에 잘 판단하시어
바카라와 블랙잭(하편)
이제 겜블링 종목선택에 관한 대단원의 마지막에 다가왔다.이제까지의 내용들을 종합해보면, 게임에서 콘트롤 가능요소의 다양성과 사기도박 피해 예방, 예측가능한 요소의 다양성 여부 등을 고려하면 역시 블랙잭은 프로겜블러가 선택할 수 있는 최고의 요소들을 지니고 있다.첫째 사기도박의 어려움이다. 멀티덱을 사용하고 플레이어들이 카드를 초이스할 수 있다는 점은 단연코 블랙잭을 사기도박으로부터 보호해주는 최고의 게임이게끔 한다. 물론 유일한 사기도박 방법으로 정규 카지노가 아닐 경우 하이 카드들(10, J, Q, K)을 몇 장 덜
테더 먹튀의심
✻ 사이트 명(이름) :테더✻ 먹튀 일시 :2024.07.17✻ 먹튀 내용 :환전 신청하니까 통장 거래 내역을 요구하길래 스샷으로 다 자료 증명했습니다.근데 갑자기 요율 작업한 것으로 확인된다고 하면서 밑도 끝도 없이 그냥 차단해버립니다.고액을 딴 것도 아니고 고작 37만 원 이겼는데 이런 식으로 하는 게 너무 어이없네요.✻ 먹튀 금액 :337만원✻ 도메인 정보 : tether135.com
블랙잭 중편
감성과 이성의 차이를 잘 생각해보면, 바카라와 블랙잭을 이해할 수 있다. 감성은 현실의 어떤 사건에 대한 민감한 능력으로, 어떤 경우엔 오히려 통계수학적 예측보다 정확한 경우도 많이 있다. 반면 이성은 특정 사건의 예외적 발생에 대해 민감하게 대처할 수는 없게 만들지만 지속적으로 적정선 이상의 판단을 가능하게 한다. 겜블링에서도 바로 이러한 특성이 나타난다.바카라를 할 때 어떤 플레이어가 마치 신들린 듯이 맞추어 나갈 때가 있다. 그것이 그의 감성적 능력 때문이라면 그는 그 능력을 자주 보여주고 자주 승리할 것이다.
카드게임류
⑸ 카드게임이런저런 이유로 대부분의 도박게임들이 프로겜블러의 관심에서 제외되었는데, 이제 남은 것은 카드게임의 세계이다. 카드게임의 종류는 실로 다양하다. 화투를 비롯한 변형된 카드게임이 있는가 하면, 일반적인 트럼프를 가지고 하는 게임들 역시 다양하게 변형되어 왔기 때문이다. 가령 카지노 게임인 블랙잭의 경우만 해도 사용되는 카드의 덱(Deck, 목)의 수라든가 플레이어의 수, 그리고 룰의 변형에 따라 수많은 형태가 있다.그렇다면 이러한 카드게임들을 좀 더 간단하게 이해하고, 올바른 종목을 선택할 수 있는 기준은 없
확률게임: 룰렛, 다이사이, 빅휠 등
⑷ 확률게임 : 빅휠, 다이사이, 룰렛빅휠, 다이사이, 룰렛 등 주사위나 기구를 사용한 확률게임들도 카지노 입장객들에게 비교적 인기가 높다. 아마도 이러한 인기는 처음에 간단하게 룰을 배울 수 있다는 장점과, 카드게임에서 볼 수 없는 수십 배까지의 고액배당이 주는 매력 때문일 것이다.또한 확률게임들은 아주 묘한 그래픽적 묘미도 지니고 있다. 카지노를 주제로 한 영화를 보면 많은 경우 룰렛과 같은 게임을 보여준다. 룰렛이나 다이사이, 그리고 빅휠과 같은 게임장비들은 일반인들의 주변에서는 잘 볼 수 없는 장비들로, 초보자
머신게임: 빠친코, 릴게임 등
⑶ 머신게임류슬롯머신, 빠친코 등의 머신게임의 경우 어떤 경우에도 일단은 카지노나 하우스의 일정정도의 승률을 항시 보장하는 것이기 때문에, 장시간 게임(예를 들어 한 기계에서 2~3일 연속)을 하면 거의 플레이어의 패배로 끝나게 된다. 하지만, 게임운영의 요령에 따라 단기적 승리는 가능한데, 만일 머신을 주종목으로 하는 겜블러라면 바로 이 점에 주목해야만 한다.즉 대부분의 머신게임은 코인을 터뜨려주는 시기와 잡아먹는 시기가 반복시켜주는 어떤 흐름을 보여준다. 복권류나 세미복권류를 제외한 대부분의 도박 게임들은 여러 판
복권류 게임들
(1) 복권류로또 등 복권류는 인류의 도박 역사에서 가장 최초에 출현한 종류이다. 복권류의 장점은 무엇보다도 승리했을 때 주어지는 대가가 거대하다는 점이다. 즉 대박이 가능하다. 하지만 승리의 확률은 그에 반비례해 떨어진다는 결정적 단점이 있다.복권류는 비교적 게임의 룰이 간단하여, 누구나 손쉽게 접근가능하다는 점에서 대중성을 지니고 있으며, 그 사업자 역시 폭넓은 소비자층을 단기간에 확보할 수 있다.또한 우리가 논의하는 기준, 즉 콘트롤 가능성과 우연성의 배제라는 측면에서 볼 때 우연성이 너무도 커서, 직업적
종목 선택하기
직업으로서 지속적인 승리를 하기 위해, 갬블러는 우선 자신의 종목을 선택해야만 한다. 즉 투자종목을 결정하는 것이다. 현재 도박산업에는 수많은 종목들이 있기 때문에 직업적 겜블링을 목표로 할 경우, 여러 가지 게임들의 전반적인 특징과 장단점을 이해할 필요가 있다.아마도 연구자들에 따라 도박을 분류하는 관점에는 많은 차이가 있을 것이다. 따라서 모두를 만족시키는 도박의 분류법이란 결코 존재하지 않을 수도 있겠지만, 이것은 비단 겜블링의 문제는 아니며, 분류학이라는 활동이 가지는 일반적인 속성에 기인한다.이제부터 논의할
게임은 고독 하게 해야한다
<고독은 선택이 아니라 운명이다>아마도 우리가 다양한 이들의 사주(四柱)를 살펴보게 된다면, 많은 예술가들의 사주가 스님이나 종교인들의 사주와 유사한 경우가 많음을 발견할 수 있다. 그러나 겜블링 고수의 사주가 또한 그들과 유사하다는 것을 아는 이들은 많지 않다.지속적으로 승리하는 갬블러는 수행하는 스님들과 같은 정도의 철저한 자기관리가 필요하다. 특히 블랙잭은 이성적으로는 합리적이고 통계적 확률계산과 더불어, 감성적으로 신선한 감각의 유지를 동시에 필요로 하는 고도의 정신노동이므로 육체적 피로를 피해야하는
무욕 자세
전편에 이어지는 서론 에세이입니다<돈이 전부인가 : 무욕의 승리>앞에서 직업적 겜블링의 일차적 속성을 살펴보았는데, 그렇다면 겜블링을 통해 얻을 수 있는 가치는 무엇일까? 그것은 처음부터 끝까지 ‘돈’이다. 갬블링의 승리는 곧 돈을 획득할 수 있다는 것 그 이상도 이하도 아니다. 만일 승리한다면 다른 어떤 경제활동보다 빠른 속도로 더 많은 돈을 가질 수 있다는 것이 겜블링의 유일한 덕목이다. 그렇기에 두 가지 점에 대해 생각해볼 필요가 있다. 하나는 과연 ‘돈’을 벌 수 있는가 하는 점이고,